Корпоративный курс · Agile / Scrum

Scrum Master. Практический курс

Освойте роль Scrum Master, научитесь фасилитировать события, помогать команде улучшать процесс и подготовьте реалистичный план запуска Scrum в своей организации.

Продолжительность
2 дня · 16 часов
Формат
Только корпоративный
Практика
На задачах команды
Автор и ведущий
Александр Кольцов

О курсе

От знания Scrum Guide к работе с реальной командой

Scrum Master помогает команде понимать Scrum, улучшать взаимодействие и регулярно создавать ценный результат — но не управляет людьми и не распределяет задачи.

Курс сочетает устройство Scrum с практикой фасилитации, оценки, планирования и развития команды. Участники разбирают ситуации из своих проектов и проектируют работу на первые спринты.

Программа создана на основе тренинга Scrum Master компании «Проектный офис» и обновлена с учётом современной терминологии Scrum.

Для кого

Для действующих и будущих лидеров Scrum-команд

01

Scrum Masters

Специалистам, которые запускают процесс или хотят улучшить работу действующей команды.

02

Лидерам разработки и тестирования

Senior, Lead и Team Lead, переходящим от координации специалистов к развитию команды.

03

Product Owners и менеджерам

Участникам, которым важно согласовать роли, ожидания и правила взаимодействия.

Результаты обучения

После курса участники смогут

  • объяснять назначение Scrum и ответственность каждой роли;
  • помогать Product Owner поддерживать прозрачный backlog;
  • организовывать оценку и прогнозирование без ложной точности;
  • фасилитировать события Scrum с понятным результатом;
  • работать с препятствиями, конфликтами и командной динамикой;
  • оценивать здоровье Scrum-процесса;
  • составлять план запуска и улучшения Scrum-команды.

Программа курса

2 дня: продукт, команда и процесс

Программа адаптируется под опыт участников, продуктовый контекст и текущий способ работы компании.

01

День 1. Scrum-команда и работа с продуктом

Agile и Scrum без мифов

  • ценности и принципы Agile Manifesto
  • какие задачи решает Scrum
  • преимущества и ограничения подхода
  • как объяснить ценность Agile команде и заказчику
  • Scrum в контексте Lean, Kanban и XP

Роли и ответственность

  • Product Owner: цель продукта, ценность и приоритеты
  • Scrum Master: сервисное лидерство и устранение препятствий
  • Developers: самоорганизация и ответственность за Increment
  • границы полномочий менеджера и Scrum-команды
  • признаки зрелой кросс-функциональной команды

Product Goal и Product Backlog

  • от идеи продукта к Product Goal
  • формулирование и проверка User Story
  • критерии качества элемента backlog
  • refinement и глубина проработки
  • Story Mapping для планирования продукта
  • прозрачность и приоритизация Product Backlog

Практика: диагностика Scrum-процесса своей команды; распределение ответственности между ролями; формулирование User Stories; построение Story Map.

02

День 2. Планирование, события и развитие команды

Оценка и прогнозирование

  • зачем команде оценки и где они не помогают
  • относительная оценка и Story Points
  • Planning Poker и калибровка команды
  • скорость команды без превращения velocity в KPI
  • прогнозирование объёма и сроков
  • release planning в условиях неопределённости

Спринт и события Scrum

  • Sprint Goal и Sprint Backlog
  • Sprint Planning и декомпозиция работы
  • Daily Scrum как планирование следующих суток
  • Sprint Review: обратная связь и адаптация Product Backlog
  • Sprint Retrospective: улучшение качества и способа работы
  • Definition of Done и создание готового Increment

Фасилитация и внедрение

  • подготовка и проведение продуктивных встреч
  • работа с конфликтами и групповая динамика
  • мотивация и командный старт
  • визуализация потока и карта настроений
  • тестирование и качество внутри спринта
  • обучение участников и запуск пилотной команды
  • план первых спринтов и развитие Scrum Master

Практика: оценка backlog в Story Points; подготовка Sprint Planning; фасилитация Daily Scrum и Retrospective; разработка плана запуска своей Scrum-команды.

Условия участия

Обучение для команды одной компании

До курса мы обсуждаем продукт, состав команд, текущие процессы и ожидаемые изменения. Практические задания адаптируются к рабочим ситуациям заказчика.

Обсудить обучение

Требования к слушателям

  • опыт участия в продуктовой или проектной команде;
  • управленческий или лидерский опыт от одного года желателен;
  • базовое знакомство с Agile и Scrum;
  • желательно подготовить описание текущего процесса и сложностей команды.

Формат проведения

  • очно на территории заказчика;
  • очно в согласованном учебном помещении;
  • дистанционно в формате живых занятий;
  • два полных учебных дня.

Требования к помещению

Что потребуется для очного курса

Пространство должно поддерживать активную фасилитацию и работу малыми группами.

Оснащение

  • проектор с HDMI и экран;
  • два флипчарта или доски;
  • маркеры, стикеры и бумага;
  • свободные стены или поверхности для результатов упражнений.

Организация

  • свободная изменяемая рассадка;
  • место для командной работы;
  • отдельное место для кофе-пауз;
  • два перерыва в каждый учебный день.
Автор и ведущий курса Александр Кольцов

Автор и ведущий курса

Александр Кольцов

Эксперт-практик в области управления проектами, Agile-трансформаций и внедрения Scrum в продуктовых и проектных командах.

  • Опыт запуска и сопровождения Scrum-команд
  • Работа на стыке бизнеса, ИТ и проектного управления
  • Адаптация практики под реальный контекст компании
Подробнее об эксперте

После обучения

Материалы и сертификат

Участники получают материалы курса, шаблоны фасилитации и план дальнейшей работы команды. Прошедшим обучение выдаётся сертификат компании «Проектный офис».

  1. 01Диагностируем контекст и ожидания
  2. 02Адаптируем упражнения под команды
  3. 03Проводим курс и фиксируем план действий

Корпоративное обучение

Подготовим Scrum Master для вашей команды

Сообщите состав группы, продуктовый контекст и текущий опыт Scrum.

Запросить стоимость